Architect of Mind

Architect of Mind: Rebuild Your Perspective

Architect of Mind: Rebuild Your Perspective

(01) Client / Workflow Automation · macOS

(TU01) Institution / TU Darmstadt · Serious Games

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Architect of Mind: Ein interaktives Serious Game zur spielerischen Vermittlung von kognitiver Umstrukturierung (KVT). Konzipiert und entwickelt in Unity 3D an der TU Darmstadt.

Experiential Design

Motion Design

Experiential Design

Motion Design

Architect of Mind 3D Insel-Welt
(01) Konzept & Psychologie

Kognitive Umstrukturierung spielerisch begreifen

Wie können evidenzbasierte Methoden der kognitiven Verhaltenstherapie (KVT) interaktiv, motivierend und ohne klinische Barrieren vermittelt werden? Architect of Mind transformiert abstrakte psychologische Mechanismen in greifbare architektonische Metaphern: Gedanken werden zu Bauwerken, automatisierte mentale Verzerrungen zu instabilen Pfeilern und alternative Perspektiven zu tragfähigen Brücken.

🧠 Kognitive Verhaltenstherapie (KVT)
🌉 Gedanken als Bauwerke & Statik
📊 Evidenzbasierte Psychologie
Architect of Mind Psychologisches Konzept
(02) Charakterdesign & Narration

Der kleine Fuchs als Gedanken-Architekt

Der kleine Fuchs begleitet Spieler empathisch auf ihrer Entdeckungsreise durch das eigene Gedankenreich. Ausgestattet mit Bauhelm und Skizzenbuch hilft er dabei, automatische negative Gedanken ('Trümmer-Gedanken') behutsam aufzudecken, Denkmuster auf ihre 'Statik' zu überprüfen und dysfunktionale Grundannahmen schrittweise durch konstruktive, resiliente Überzeugungen zu ersetzen.

🦊 Empathischer Begleiter & Mentor
🔎 Aufdecken automatischer Gedanken
🏗️ Der spielerische 'Statik-Check'
Der kleine Fuchs als Gedanken-Architekt
(03) Design System & Farbpsychologie

Evidenzbasierte Farbpsychologie & Barrierefreies UI

Ein maßgeschneidertes Designsystem verbindet barrierefreie Benutzeroberflächen mit gezielter Farbpsychologie: Warme Terrakotta-, Bernstein- und Ockertöne vermitteln Geborgenheit, Wärme und Erdung während herausfordernder Selbstreflexion. Kühle, reduzierte Schiefertöne markieren neutrale Analysephasen. Haptisch anmutende Schaltflächen und organische Formen reduzieren kognitiven Stress.

🎨 Evidenzbasierte Farbpalette
📐 Barrierefreie UI-Architektur
🧩 Modulares Komponenten-System
Architect of Mind Brandboard & Farbsystem
(04) Gameplay & Rätselmechanik

Gedankenbrücken bauen & Mentale Statik testen

Kern der spielerischen Interaktion sind räumliche Gedanken-Puzzles: Spieler identifizieren typische Denkverzerrungen (wie Katastrophisieren oder Schwarz-Weiß-Denken), wählen alternative kognitive Bauelemente aus und konstruieren tragfähige Gedankenbrücken. Hält die Brücke der anschließenden Belastungsprobe stand, wird der nächste Bereich der schwebenden Inselwelt freigeschaltet.

🌉 Interaktiver Brückenbau
⚖️ Kognitive Belastungstests
🎯 Sofortiges visuelles Feedback
Architect of Mind Gedankenbrücken Puzzle
(05) Technologie & Evaluation

Unity 3D Engine, Custom Shader & TU Darmstadt

Entwickelt in Unity und C# im Fachbereich Informatik (Telecooperation / Serious Games) an der Technischen Universität Darmstadt. Prozedurale GLSL-Shader erzeugen eine traumartige Inselatmosphäre mit sanfter Tiefenunschärfe. In empirischen Nutzertests mit standardisierten Fragebögen erzielte der Prototyp 98% positive Resonanz und belegte einen messbaren Lerneffekt mentaler Selbstwirksamkeit.

🎮 Unity 3D & C# Scripting
✨ Prozedurale GLSL-Shader
🎓 TU Darmstadt Bachelorarbeit (98% Resonanz)
Architect of Mind Unity 3D Prototyp

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